Virtuvės ir parduotuvės: atskleiskite mažus virėjus ir prekybininkus
Rodomi visi rezultatai: 4
Žaislinės virtuvėlės ir prekybos žaislai: imitacinis žaidimas kaip konkretus vystymosi įrankis
Simbolinis žaidimas, vaizduojantis maisto gaminimą, pardavimą, pirkimą, atsiranda tarp 18 ir 24 mėnesių, remiantis Jeano Piageto darbais apie pažintinio vystymosi etapus. Tai nėra pramoginis žaidimas: tai mechanizmas, kuriuo 2 metų vaikas įsisavina tai, ką mato aplink save. Žaislinė virtuvė ar parduotuvė nėra kambario dekoro aksesuaras. Tai simbolinis, emocinis ir socialinis struktūrizavimo įrankis, kuris lydi vaiką nuo pirmųjų imitacijų iki pirmųjų žodinių derybų.
Medinės žaislinės virtuvės: kas iš tiesų daro skirtumą tarp 2 ir 6 metų amžiaus vaikų
Žaislinė virtuvė iš masyvios bukmedžio medienos arba beržo faneros turi konkrečių privalumų, palyginti su liejimo plastiko modeliais: terminis stabilumas, mechaninis atsparumas pakartotiniams smūgiams ir svorio jutiminis suvokimas, kuris vaikui suteikia kitokį lytėjimo pojūtį. Priedai turi atitikti EN 71-1 standartą dėl žaislų mechaninių ir fizinių savybių. Mažos nuimamos dalys yra draudžiamos vaikams iki 3 metų. Viryklė su sukiojamais rankenėlėmis, reljefinėmis plokštėmis ir veikiančiu čiaupu tinka vaikams nuo 18 mėnesių prižiūrint suaugusiesiems, o nuo 30 mėnesių – savarankiškai, jei vaikas koordinuoja abiejų rankų judesius.
Reikalavimas dėl realizmo yra labai svarbus. Maria Montessori savo leidiniuose, pradedant 1907 m. knyga „Vaikų namai“, pabrėžė, kad reikia atkurti tikrus funkcinius daiktus, o ne dekoratyvinius modelius. Žaislinė virtuvė su visiškai atsidarančiomis orkaitės durelėmis, sklandžiai slankiojančiais stalčiais, kriaukle su tikru nuleidimu: šie detalės nėra tik rinkodaros priemonė. Jos leidžia vaikui atkartoti tikslius ir išsamius veiksmus, o tai yra būtent imitacinio žaidimo pedagoginis tikslas. Pusę kelio užstrigusi durelė ar grynai dekoratyvinis kranas frustruoja vaiką ir nutraukia scenarijų.
Medžiagos: masyvi buko mediena arba EN 71 sertifikuota beržo fanera; netoksiški vandens pagrindo dažai; vengti neapdoroto MDF ant detalių, su kuriomis vaikas nuolat liečiasi.
Stabilumas: aukštesnių nei 80 cm modelių atveju patikrinkite atsparumą apvirtimui pagal EN 71-1 arba numatykite tvirtinimą prie sienos.
Darbo paviršiaus aukštis: nuo 45 iki 55 cm vaikams nuo 2 iki 4 metų, nuo 55 iki 65 cm vaikams nuo 4 iki 7 metų; vaikas turi galėti padėti alkūnes be pakeltų pečių
Vaikų virtuvėlės priedai: pageidautina, kad būtų pagaminti iš nelakuoto medžio, patikrinkite, ar nėra smulkių detalių, skirtų vaikams iki 3 metų; žaisliniai maisto produktai su lipnia juostele, kuriuos galima pjaustyti, tinka vaikams nuo 30 mėnesių amžiaus.
Žaislinės parduotuvės ir maisto prekių parduotuvės: socialiniai mainai nuo 3 metų amžiaus
Žaislinė parduotuvė, nesvarbu, ar tai būtų turgaus prekystalis, kepyklos prekystalis, ar kasos aparatas, įveda dimensiją, kurios vien virtuvė neapima: reguliuojamus socialinius mainus. 3 metų vaikas, žaisdamas parduotuvę, patiria eilės tvarką, abstrakčią vertės sampratą ir žodinius derybų įgūdžius. Šie įgūdžiai yra tiesioginiai pragmatinių kalbos įgūdžių, aprašytų Levo Vygotskio artimiausios raidos zonos teorijoje, suformuluotoje 1930 m., pirmtakai.
Mediniai žaisliniai vaisių ir daržovių rinkiniai su lipnia juostele, kuriuos galima pjaustyti, yra naudingi dvejopai: jie lavina smulkiąją motoriką, reikalingą griebiant ir vedant peilį, ir atspindi realias maisto kategorijas. Juos galima naudoti nuo 30 mėnesių amžiaus paprastam pjaustymui, tačiau visą jų prasmę jie atskleidžia nuo 3 metų amžiaus, žaidžiant struktūruotą parduotuvės žaidimą su kitu vaiku ar suaugusiuoju. Kasinę verta rinktis su medinėmis arba šlifuoto metalo monetomis, o ne su plastikinėmis: taktilinis ir garsinis grįžtamasis ryšys objektyviai keičia žaidimo kokybę.
Virtuvės ir maisto prekių kombinacija: tikrasis tinkamumas ar komercinis paketas?
Kombinuoti virtuvės ir maisto prekių moduliai užima mažiau vietos ir apima du žaidimo tipus. Trūkumas yra gylis: šie moduliai dažnai siūlo paviršutiniškas funkcijas abiejose pusėse, o ne tikrą virtuvę ir tikrą prekystalį. 3–5 metų vaikui, kuris žaidžia vienas, kombinuotas modulis yra pakankamas. Dviem vaikams, kurie žaidžia kartu, vienas gamina maistą, o kitas tvarko maisto produktus, du atskiri baldai leidžia kurti turtingesnius savarankiškus scenarijus ir žaisti ilgiau.
Natūralių medžiagų, medžio, medvilnės, natūralaus kaučiuko maistui pasirinkimas nėra minimalistinės estetikos klausimas. Tai atitinka dokumentuotą jutiminę realybę: Emmi Pikler, vengrų pediatras, kuris nuo 1940-ųjų Budapešte formalizavo laisvą motoriką ir savarankišką tyrinėjimą, parodė, kad vaiko materialios aplinkos jutiminė kokybė lemia jo tyrinėjimo turtingumą. 2 metų vaiko pirštais liečiama nelakuota buko mediena nėra lygiavertė glotniai plastikui. Žaislo medžiaga yra neatskiriama žaislo dalis.
Žaislinės virtuvės ir simbolinio žaidimo derinimas po 4 metų
Apie 4–5 metus imitaciniai žaidimai, susiję su virtuvėmis ir parduotuvėmis, pereina į sudėtingesnius naratyvinius scenarijus: vaikas nebeimituoja pavienių veiksmų, o kuria istoriją su vaidmenimis, numanomomis taisyklėmis ir laiko logika. Būtent šiame amžiuje papildomi aksesuarai tampa vertingi: meniu lenta, žaisliniai banknotai, virtuvės prijuostė, kasos aparatas su funkcionaliu stalčiu. Šie elementai nėra paprasti žaislai: jie praturtina naratyvinę struktūrą ir prailgina žaidimo trukmę, o tai yra tiesioginis kognityvinio įsitraukimo rodiklis.



